网络游戏成瘾,如何应对?中韩两国专家首次在常州举行国际研讨会研商对策供稿部门:党政办资料来源:万春萍倪铁城发布日期:2009-07-03浏览量:字号:〖大中小〗
网络游戏上网成瘾,已经成为国际性的普遍问题。6月10日,由中国文化部、韩国文化体育观光部举办,常州市政府、韩国文化产业振兴院承办的中韩网络游戏成瘾对策研讨会在常州高新区富都商贸饭店举行,两国专家聚会,专题研讨“网络成瘾”课题。
会上,来自中国和韩国的5位专家分别就游戏振兴政策变化、青少年网络行为中的失补偿理论、网络成瘾的预防与治疗等话题作了精彩的演讲。其中,北京大学精神卫生所副主任医师田成华作了题为《“病理性上网”诊断标准的初步制订》的演讲,“病理性上网”这一概念以及相应的初步诊断标准首次在国内发布,正式标准或将于明年出台。
据田成华介绍,中国网民数量达2.98亿,网络上网成瘾的比例为2.5%~15%,大部分为10岁-20岁的青少年。他们中的一些人具有“病理性上网”的症状:
一、对上网有强烈的渴望或冲动,想方设法上网;
二、经常想着与上网有关的事,回忆以前上网中的趣事;
三、多次对家人、亲友、老师撒谎,隐瞒上网的程度,包括上网的真实时间和费用,即否认“问题行为”;
四、自己曾经做过努力,想控制、减少上网,但做不到。若几天不上网,就会出现烦躁不安等;
五、为了得到满足,用于上网的时间有越来越长的趋势;
六、因上网而逐渐忽视其他的快乐与兴趣,达到成瘾后其他兴趣都没有了。如上述现象持续发生3个月到6个月,即可认定为对上网有依赖,即“病理性上网”。据与会的相关专家介绍,个别网瘾严重者需要请精神病学医师诊断与治疗。
来自韩国忠南大学的心理学教授金教宪在演讲中介绍了他们的一项社会调查结果,受调查的高中生中,有37%的认为网络游戏有积极效果,有15%承认有消极效果;承认有消极效果的初中生为16%;小学生有18%。
经过研讨,双方专家一致认为,网络游戏的虚拟世界越来越丰富,要让人类特别是青少年适度使用网络游戏,增加满足感、幸福感。中韩文化具有相近性,要进一步加强在这一领域的更好合作,努力消除消极效果,争取合作制订出相关的预防标准。
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