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孤独症,也是一种广泛性发育障碍,常见的疾病类型包括冷漠型、主动但怪异型和被动型。遗传和环境因素互动是主要病因,研究表明,遗传度可高达80%-90%,此外,包括脑结构和功能异常,生物学机制以及母孕期不利因素等也会影响孤独症的发病。大部分患者在儿童时期开始出现社会交往障碍、交流障碍、以及明显的兴趣、刻板与重复行为方式。孤独症是一种日益普遍的神经发展障碍性疾病,孤独症的患病率以男性儿童为主,并且正在逐年增加。 孤独症一般在3岁前开始显现症状,如几乎不主动发起社交,由于社交形式奇特,其行为模式独特且刻板,同时孤独症患者会表现出对他人情绪和想法理解困难、不懂社交规则等现象。此外,70%的患者可能存在一种或多种共病的精神障碍。 对于孤独症的治疗,目前主要以教育干预为主,补充剂/药物治疗为辅。教育干预的目的在于通过系统的训练,帮助患儿获得生活自理和独立生活的初始能力,尽可能的减轻其残疾程度,提升生活质量。同时,家庭的参与和支持也非常重要,能对患者的预后产生深远影响。药物治疗方面,目前仅为辅助性对症治疗,还没有针对孤独症核心症状的特效药物。 美国哈佛大学和约翰霍普金斯大学的研究发现,萝卜硫素能有效改善自闭症的核心症状和行为问题,中国国内的中南大学湘雅二医院的精神科也有类似研究发现。
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💡 “人是环境的产物。”——行为主义强调外部影响对行为的塑造作用。#行为心理学 🧪📊
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“yes but”法则是一种沟通技巧,核心在于先肯定对方观点,再提出不同意见或建议。这种沟通方式能有效减少对立,促进理解与合作。
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实相心理学是郑秀丽创立的心理理论体系,融合西方心理学与东方儒释道哲学思想,强调通过培养自我认知、情绪管理和人际关系能力,帮助个体实现内在成长与心理平衡。
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“钝感力”是由日本作家渡边淳一提出的心理概念,意为“迟钝的力量”,强调在面对外界压力时保持从容淡定的态度,以降低敏感度减少精神内耗。这一概念在信息爆炸的快节奏时代再次受到关注,被视为应对焦虑、维护心理稳定的“人生无敌秘籍”。钝感力涵盖迅速忘却不快、专注目标、坦然面对评价等五项铁律,其培养方法包括专注自我、建立独立价值体系等。在人际交往与职场中,钝感力有助于缓解冲突、提升效率,被视为情绪管理的重要能力。
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圈子效应指个体所处的社交网络对其思维、行为和发展产生的系统性影响,这种效应通过资源获取、认知塑造和群体规范三种机制发挥作用。
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良人怎奈变凉人,旧城之下念旧人。
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适度是指事物保持其质和量的限度,是质和量的统一,任何事物都是质和量的统一体,认识事物的度才能准确认识事物的质,才能在实践中掌握适度的原则。只有在一定的范围内,事物才能保持它自身的存在,超过了特定的范围,就会向对立面转化。在度中,质和量相互规定、相互渗透,密不可分,这就要求我们在实践中坚持适度的原则,使事物的变化保持在适当的量的范围内,既防止 “过”,又要防止“不及”,采取正确的方法,促使在实践活动中取得成功。
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懦夫博弈(game of chicken)是一个双人博弈,也称为斗鸡博弈和胆小鬼博弈等,其结构与鹰鸽博弈,雪堆博弈类似,都描述了博弈双方相对抗的场景。
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瀑布心理效应(Waterfall Effect)是指信息发出者心理状态平静,但传递的信息却在接收者心中激起强烈的情感或认知反应,从而导致态度和行为的变化。这种现象类似于自然中的瀑布,表面平静而下端激荡。
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黄连救人无功,人参杀人无过。