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酒吧问题(El Farolbar problem)又称少数派博弈,是博弈论中经常出现在经济活动中的一个经典问题。
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适度是指事物保持其质和量的限度,是质和量的统一,任何事物都是质和量的统一体,认识事物的度才能准确认识事物的质,才能在实践中掌握适度的原则。只有在一定的范围内,事物才能保持它自身的存在,超过了特定的范围,就会向对立面转化。在度中,质和量相互规定、相互渗透,密不可分,这就要求我们在实践中坚持适度的原则,使事物的变化保持在适当的量的范围内,既防止 “过”,又要防止“不及”,采取正确的方法,促使在实践活动中取得成功。
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懦夫博弈(game of chicken)是一个双人博弈,也称为斗鸡博弈和胆小鬼博弈等,其结构与鹰鸽博弈,雪堆博弈类似,都描述了博弈双方相对抗的场景。
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瀑布心理效应(Waterfall Effect)是指信息发出者心理状态平静,但传递的信息却在接收者心中激起强烈的情感或认知反应,从而导致态度和行为的变化。这种现象类似于自然中的瀑布,表面平静而下端激荡。
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黄连救人无功,人参杀人无过。
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“我一直在为自己的破鞋子懊恼,直到我遇见一位没有脚的人。”
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豁达效应指个体在面对逆境时表现出心胸开阔、顺势而为的心理状态,这种心态能减少压力对身心的影响,并促进积极应对。
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皆是人间惆怅客,岂有岁月可回头。
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近因效应是由美国心理学家卢钦斯于1957年提出的心理学现象,指人们对新近出现的刺激物或信息印象更深刻的心理倾向,尤其在记忆序列中末尾项目的记忆效果优于中间部分。
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“心如巨石,八风不动。”
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“道阻且长,行则将至。”