-
少数者博弈(Minority Game)是由经济学家张翼成于1997年提出的经济学术语,指在有限资源竞争中,参与者通过选择少数派策略以获取利益的博弈模型。其基本规则为:当群体独立选择两种选项时,人数较少的一方获胜,反之则失利。
0 1
-
适度是指事物保持其质和量的限度,是质和量的统一,任何事物都是质和量的统一体,认识事物的度才能准确认识事物的质,才能在实践中掌握适度的原则。只有在一定的范围内,事物才能保持它自身的存在,超过了特定的范围,就会向对立面转化。在度中,质和量相互规定、相互渗透,密不可分,这就要求我们在实践中坚持适度的原则,使事物的变化保持在适当的量的范围内,既防止 “过”,又要防止“不及”,采取正确的方法,促使在实践活动中取得成功。
-
懦夫博弈(game of chicken)是一个双人博弈,也称为斗鸡博弈和胆小鬼博弈等,其结构与鹰鸽博弈,雪堆博弈类似,都描述了博弈双方相对抗的场景。
-
瀑布心理效应(Waterfall Effect)是指信息发出者心理状态平静,但传递的信息却在接收者心中激起强烈的情感或认知反应,从而导致态度和行为的变化。这种现象类似于自然中的瀑布,表面平静而下端激荡。
-
黄连救人无功,人参杀人无过。
-
“我一直在为自己的破鞋子懊恼,直到我遇见一位没有脚的人。”
-
豁达效应指个体在面对逆境时表现出心胸开阔、顺势而为的心理状态,这种心态能减少压力对身心的影响,并促进积极应对。
-
皆是人间惆怅客,岂有岁月可回头。
-
近因效应是由美国心理学家卢钦斯于1957年提出的心理学现象,指人们对新近出现的刺激物或信息印象更深刻的心理倾向,尤其在记忆序列中末尾项目的记忆效果优于中间部分。
-
“心如巨石,八风不动。”
-
“道阻且长,行则将至。”