研究:冲动的孩子可能会玩更多的电子游戏

更多的游戏可能会导致更多的冲动和注意力困难

根据美国心理学会发表的一项新研究,有注意力问题的冲动儿童往往会玩更多的电子游戏,而通常花大量时间玩电子游戏的孩子也可能会出现冲动和注意力困难。

“这是一个重要的发现,因为大多数关于注意力问题的研究都集中在生物和遗传因素上,而不是环境因素上,”爱荷华州立大学的DouglasA.Gentile博士说,他是本周首次发表的研究的主要作者。APA杂志《大众媒体文化心理学》一期

文章称,尽管研究结果表明,玩暴力视频游戏也可能与冲动和注意力问题有关,但玩任何类型的视频游戏所花费的总时间被证明是一个更大的因素。无论孩子的性别、种族或社会经济地位如何,情况都是如此。

研究人员从新加坡12所学校的3,034名年龄在8至17岁的儿童中收集了超过三年的数据。孩子们通过在三年级、四年级、七年级和八年级开始每隔一年在课堂上完成问卷调查,提供有关他们玩电子游戏习惯的信息。他们还完成了通常用于测量注意力和冲动性的心理测试。关于注意力,孩子们回答了一些问题,例如他们在工作中“未能密切关注细节或犯粗心错误”或“在问题未完成之前就脱口而出”等问题。对于冲动性测试,他们选择了他们认为自己描述的要点,例如“我经常让事情变得更糟,因为我不假思索地行动”或“我很容易集中注意力”。

该研究将注意力问题描述为难以参与或维持行为以达到目标,特别是当主题困难或无聊时。然而,作者指出,之前的研究发现,玩视频游戏可以提高视觉注意力,从而快速准确地识别来自环境的信息。

“电子媒体的使用可能会削弱集中注意力所需的注意力,即使它增强了注意和处理视觉信息的能力,”Gentile说。   

作者说,了解视频游戏可能对注意力和冲动产生的一些环境影响有助于为儿童和父母制定更有效的解决方案。

相关推荐:COVID-19压力管理工具

您可以做五项快速、以行动为导向的事情,以帮助管理COVID-19期间的过度压力及其背后的科学压力经历是生活的正常部分,而“压力反应”是一种生存机制,可以促使我们对威胁做出反应。但我们目前正经历一段前所未有的压力时期,这可能会影响我们生活的方方面面——包…