游戏的同时享受人生,如何避免游戏成瘾!
魔兽台服职业乞丐|魔兽一周逋迹悍杩竦摹澳愕NPC也掉线
CCTV的片子确实有点过分强调外在的东西对青少年的不良影响。但是确实有些人玩WOW玩的每时每刻都在想WOW,对自己的生活和学习都有影响。
如果你有了自己的孩子,那么如何避免他上课的时候都在想着游戏而导致成绩一塌糊涂呢?
我认为,见怪不怪,其怪自败。第一个带入门的人对一个人的影响往往是巨大的。这个带入门的人应该是家长而不是别人。
现在的家长从小就怕孩子玩物丧志,一直藏着腋着。但是孩子的天性就是好玩,这点是无论如何不能改变的。比如我小时候家里放学了不让玩,要先写完作业,复习完功课再玩。等我都做完了,天都黑了还玩什么呀。放假在家,家长把我反锁在家里,我偷偷的拿到了钥匙去邻居家玩红白机,结果我爸中间杀回来把我拉回来一顿猛抽,把羽毛球拍子都给抽断了,我手上现在还有当时留下来的疤痕。结果呢?并没有影响我玩游戏的兴趣。为了不让我玩游戏,家里堵,学校防,放学回家老师签时间,回来后对时间,身上只给带5块钱饭钱。结果我和同学花1块钱买3个烧饼,4块钱在中午的时候玩一个多小时回学校上课。但是我高考的时候一样是全校第三,上了一所重点大学,现在毕业工作了。和我一起玩的同学现在在移动公司上班。我们现在依旧在WOW。
我不敢说我自制能力很强,而且我认为自制能力是需要培养的,就好比良好的作息制度一样。如果家里不能给孩子正确的引导方向。一味的堵、封、禁,那么只会逼孩子在家庭和学校以外寻找机会。但是在正规教育以外的地方又能给孩子什么好影响呢?网吧里面乌烟瘴气,不务正业,通宵达旦玩游戏,只会吃家里老本的人多的是。这样的人往往在游戏里有相当不错的地位(因为他们很闲,人多,没负担又有人养着,很容易组织起一个游戏精英团队),对于初次接触游戏的小孩子来说,他们就和带头大哥差不多,很容易以他们为榜样,认为他们很酷很拽。你能指望他们教育你的孩子如何节制游戏吗?
所以从小时候开始,就要慢慢的让孩子开始接触这些游戏,同时告诉孩子这些东西不过是休闲而已,游戏里的东西只是0101,开始的时候从单机游戏开始玩(避免网上交友不慎-小孩子的报复心理和攀比心理往往比较强,网游太复杂还不适合他们),单机游戏也比较容易控制时间,今天打不完,可以明天打,这几天没空可以过几天打。游戏时间必须控制,而且需要和室外活动相互搭配。这样不但可以多培养孩子的兴趣,也可以避免身体发育不良和视力问题。――为什么美国日本的游戏业那么发达而沉迷者不多呢?因为他们的学校里有大量的俱乐部,可以从事各种各样的业余爱好。这样他们的孩子可以从这些爱好里面获得成功的乐趣,而不是仅仅是从电脑游戏里面。
一个不错的篮球手会有学校里一只篮球队的招募,然后和同伴们一起训练。这个和WOW里一个装备意识都不错的玩家被一个RAID团队招募给人带来的成功感是不相上下的。但是中国的学校里没有这个条件也没有这个意识,所以只能靠我们来完成。
然后需要教育的就是学习和生活的关系。如果你在孩子和那些吃家里老本的人一起混,那么他多半会被告诉,生活?没啥!家里养着就是了!孩子要是真听进去了那可就糟糕了。所以这样的情况必须要避免。经常和孩子交流生活经验是必须的,我有个领导天天忙,孩子丢家里指望学校管,一个月零花钱就给2000,现在孩子根本不去上学,天天出去鬼混。为什么?因为他觉得钱来的容易,不明白生活的艰辛。所以他觉得学习有什么用?不如玩呢。没钱问家里要就是了。
因此,在经济上必须要卡住。想要个新游戏?没问题,自己花钱去买。要买点卡?自己花钱去买。没钱?可以赚啊。小时候洗碗打扫卫生,大一点了,工作上需要码字的文档,需要整理的归类的文件,你来搞,搞完了按工作量给零花钱。一切按国家标准。学过编码?好,我给你个任务,你给编出来。可以获得额外收入。你要让你的孩子明白:先让口袋里有钱,然后才能痛快玩。
以上只是一点浅见,还希望抛砖引玉。
作者:天天封号文章来源:艾泽拉斯国家地理责任编辑:numb文章来源于互联网
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